가상현실게임 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술
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<p>하나의 게임을 사용자가 보유한 모든 기기에서 옮겨가며 플레이할 수 있기 때문에 스마트폰용, PC용으로 게임을 구분할 필요가 사라진다는 것이다. 반대로 하나의 게임을 얼마나 여러 플랫폼에 최적화된 상태로 제공할 수 있느냐가 게임의 성패를 좌우할 것으로 판단하고 있다